• µµ¼­ºÐ·ù
• µµ¼­¼Ò°³
• ÀúÀÚ¼Ò°³
• ¸ñÂ÷
• °ü·Ãµµ¼­
ÇöÀçÀ§Ä¡
Home > »óǰÁ¤º¸
[±¹³»ÇåÃ¥] 3DS MAX 4 ART STUDIO [Àç°í: 1 ±Ç]
¹é±¤¿ì ¿Ü ÁöÀ½ | ¿µÁø.com Æì³¿  | ºÎ·Ï : SOFTWARE CD 1Àå
 

¤ýÁ¤°¡ 25,000 ¿ø
¤ýÆÇ¸Å°¡ 12,000 ¿ø (52%, 13,000 ¿ø ÇÒÀÎ)
¤ýÀû¸³±Ý 0 ¿ø (0% Àû¸³)
¤ýÃâ°£ÀÏ : 2001 ³â 9 ¿ù 20 ÀÏ
¤ý549 ÂÊ | A4 ±¹¹èÆÇ (297x210mm) | ISBN : 9788931442038
¤ý1¸¸¿ø ÀÌ»ó ÁÖ¹®½Ã ¹«·á¹è¼Û
¤ýµµ¼­»óÅ : ÇåÃ¥(»óžçÈ£)
Ãßõ¸ÞÀÏ µ¶ÀÚ¼­Æò¾²±â
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ¡æ ±×·¡ÇÈ/À¥µðÀÚÀÎ ¡æ 3D/MAX
ÀÌ Ã¥Àº 3D Studio MAX¸¦ óÀ½ ¹è¿ì±â ½ÃÀÛÇÏ´Â µ¶ÀÚµéÀÌ ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¸ðµç ±â´ÉÀ» ü°èÀûÀ̰í Àç¹ÌÀÖ°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù. ´Ü¼øÇÑ ±â´É¼³¸í À§ÁÖÀÇ ÀÔ¹®¼­ÀÇ ¼º°Ý¿¡¼­ Å»ÇÇÇÏ¿©, Àç¹ÌÀÖ´Â ±×¸²°ú ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸íÀ¸·Î µ¶ÀÚµé º¸´Ù Ä£±ÙÇÏ°í ½±°Ô MAX¶ó´Â ÇÁ·Î±×·¥¿¡ Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °¢ ÆÄÆ®¿¡¼­ ¿¬¼ÓÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÇ¾îÁö´Â µ¶Ã¢ÀûÀ̰í Àç¹ÌÀÖ´Â ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇÏ¿© Ãʺ¸ÀÚ¶óµµ ÃæºÐÈ÷ µû¶óÇϸ鼭 °¢ °úÁ¤ÀÇ ±â´ÉÀ» ½ÇÁ¦·Î ÀÍÈ÷°í Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÏ¿´´Ù.

¹é±¤¿ì
È«ÀÍ´ëÇб³ Á¹¾÷. 3D µðÀÚÀÎ Àü¹® ÇÁ¸®·£¼­·Î Ȱµ¿. ÇöÀç À¥ & µðÀÚÀÎ Àü¹®µµ¼­ÃâÆÇ»ç ÇÏ¿ìÄÞÀÇ HOW Design ±âȹ°úÀå.
Àú¼­·Î´Â <3ds max ½±°Ô ¹è¿ì±â>,<È¥ÀÚ¼­µµ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Å׸¶ 3ds max>,<3ds max 4 Art & Animation>,<3ds max 4 Art studio>µîÀÌ ÀÖ´Ù.

[1] 3D ±×·¡ÇȰú 3d studio max 4
1. Section 1 À̰͸¸Àº ¾Ë°í ½ÃÀÛÇÏÀÚ-3Â÷¿ø ±×·¡ÇȰú ¾Ö´Ï¸ÅÀ̼Ç
1) 3D ±×·¡ÇÈ
2) ºñÆ®¸Ê ¹æ½ÄÀÇ ±×·¡ÇȰú º¤ÅÍ ¹æ½ÄÀÇ ±×·¡ÇÈ
3) ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
2. Section 2 ÃÖ°­ÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¥-3d studio max
1) 3d studio max 4 Upgrade - ¹«¾ùÀÌ ÁÁ¾ÆÁ³³ª?
2) 3d studio max¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â
3. Section 3 ´õ¿í Ã¼°èÀûÀÌ°í Æí¸®ÇØÁø-3d studio max 4ÀÇ È­¸é±¸¼º
1) ¸Þ´º¹Ù(Menu Bar)
2) Main Toolbar
3) ÅÇÆÐ³Î(Tap Panel)
4) ºäÆ÷Æ®(View Port)
5) È­¸é ¾Æ·¡ÂÊÀÇ Åø¹Ù(Status and Prompt Area)
6) Ä¿¸Çµå ÆÐ³Î(Command Panels)

[2] ¹°Ã¼¸¦ Á¦ÀÛÇϴ 3ds max Modeling
1. Section 1 ±âº»ÀûÀΠ¹°Ã¼ÀÇ Á¦ÀÛ ±â¹ý ¾Ë¾Æº¸±â-ŹÀÚ¸¸µé±â(Table Modeling)
1) Primitive Obeject
2) Viewport
3) Shape
4) Loft Object
5) Move, Rotate, Mirror
2. Section 2 ·ÎÇÁÆ® ¿ÀºêÁ§Æ®(Loft Object)ÀÇ ´Ù¾çÇѠȰ¿ë-Ä¡¾à°ú Ä©¼Ö(Toothpaste and Brush)
1) ¿©·¯ °³ÀÇ ´Ü¸éÀ» °¡Áö´Â Loft Object
2) Group
3) Ä©¼Ö ¸¸µé±â-Fit Deformation
3. Section 3 º¹ÀâÇÑ ÇüÅÂÀÇ ¹°Ã¼-ÁÖÀüÀÚ ¸¸µé±â(Coper)
1) Lathe
2) Modify ¸í·Éµé°ú Stack
3) Connect
4) Mesh Smooth
5) Shape Merge
6) Boolean
7) Connect
4. Section 4 ¿©·¯°¡Áö Compound Object¸¦ »ç¿ëÇÏ¿©-Àç¹ÌÀִ Ż ¸¸µé±â(Mask)
1) Conform
2) Optimize, Mesh Smooth, Relax
3) Boolean
4) Scatter
5. Section 5 ´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ ¹°Ã¼ ¸¸µé±â-¸ðÀÚ ¾´ ¼Ò³à
1) Nurbs
2) Shape·Î ¹°Ã¼ ¸¸µé±â
3) Patch Grid
4) Cross Section, Surface
6. Section 6 Mash Smooth·Î ºÎµå·¯¿î Ç¥¸éÀ» °¡Áø ¹°Ã¼-ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â(Character)

[3] ¸¸µé¾îÁø ¹°Ã¼¿¡ ÀçÁú ÀÔÈ÷±â Material(ÀçÁú)
1. Section 1 ´Ù¾çÇÑ ÀçÁú ÆíÁý ±â´ÉÀ» ±¸»çÇÏ´Â-ÀçÁú È¿°ú(Material Editor)
1) Sample Slot
2) Button Set
3) Parameters
4) SuperSampling
5) Maps
6) Dynamic Property
2. Section 2 ÀçÁúÀ» ¸¸µé°í, ¸¸µé¾îÁø ÀçÁúÀ» ¹°Ã¼¿¡ ÀÔÇôº¸´Â-±âº» ÀçÁú ¸¸µé±â
3. Section 3 ¸ÊÇÎÀ» »ç¿ëÇÑ »ç½ÇÀûÀΠÀçÁú ¸¸µé±â-¸ÊÇΰú ¸ÊÇΠÁÂÇ¥
4. Section 4 ¾ó±¼¿¡ »öÀ» ÀÔÈ÷´Â µÎ °¡Áö ¹æ¹ý ¾Ë¾Æº¸±â-¾ó±¼ÀǠǥÇö
5. Section 5 Displacement ¸ÊÇÎÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¿äö ¸¸µé±â
6. Section 6 Noise Map°ú Vertex Color¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »ý¹°ÀÇ ÇǺΠ¸¸µé±â-ÇǺÎÀǠǥÇö

[4] Á¶¸í(Light)°ú Ä«¸Þ¶ó(Camera)
1. Section 1 Àå¸é Àüü¸¦ ¹Ù²Ù´Â Á¶¸íÈ¿°ú ¾Ë¾Æº¸±â-Á¶¸í°ú ±×¸²ÀÚ(Light & Shadow)
2. Section 2 ¿Ï¼ºµÈ Àå¸é¿¡ »ç½ÇÀûÀΠÁ¶¸í ¼³Ä¡Çغ¸±â-Á¶¸í°ú ±×¸²ÀÚ ¸¸µé±â
3. Section 3 Sunlight SystemÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Çذ¡ ¶ß°í Áö´Â Àå¸é ¹Èµé±â-Sunlight System
4. Section 4 Ä«¸Þ¶ó¸¦ ¼³Ä¡Çϰí Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÅëÇÏ¿© Àå¸é º¸±â-Ä«¸Þ¶ó(Camera)ÀÇ ¼³Ä¡
5. Section 5 Camera Match¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© »çÁø ÇÕ¼ºÇϱâ-Camera Match

[5] ·»´õ¸µ(Rendering)
1. Section 1 3ds maxÀÇ ·»´õ¸µÈ¿°ú¿¡ ´ëÇØ¼­ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ-·»´õ¸µ(Rendering)ÀÇ ¼³Á¤°ª
2. Section 2 ´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ ´ë±âÈ¿°ú(Atmosphere Effect)»ç¿ëÇϱâ-Atmosphere Effect ´ë±âÈ¿°ú
3. Section 3 ºñµð¿À Æ÷½ºÆ®(Video Post)·Î ·»´õ¸µ ¾÷±×·¹À̵åÇϱâ-ºñµð¿À Æ÷½ºÆ®(Video Post)
4. Section 4 ·»´õ¸µ ÀÌÆåÆ®(Rendering Effect)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÇÊÅÍÈ¿°ú Àû¿ëÇϱâ-·£´õ¸µ ÀÌÆåÆ®

[6] ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(Animation)
1. Section 1 °£´ÜÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â-¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ±âÃÊ
2. Section 2 BallÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ±â¹ý ¾Ë¾Æº¸±â-Ball Animation
3. Section 3 ÆÄƼŬ°ú ½ºÆäÀ̽º À¬½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â-Particle Animation
4. Section 4 ¸µÅ©(Link)¿Í IK(Inverse Kinematics)¸¦ »ç¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â-Robot Animation
5. Section 5 »À´ë(Bone)¸¦ »ç¿ëÇѠij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¸¸µé±â-Character Animation

ÇöÀç 3DS MAX 4 ART STUDIO¿¡ µî·ÏµÈ ¼­ÆòÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.

elite2000/30 93D03D289E0A497D8858330920250625