|
[±¹³»ÇåÃ¥] ÇÑ´«¿¡ ½ï½ï 3DS MAX µðÀÚÀÎ (CDÆ÷ÇÔ) [Àç°í: 1 ±Ç] |
|  3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎÀÇ ´ÞÀÎÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Â ÀýÈ£ÀÇ Âù½º! ÁÖ¾ó¸® µðÀÚÀκÎÅÍ °ÇÃà & ½Ç³» ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀαîÁö ¸ðµç ±×·¡ÇȺоßÀÇ ÃÖ°í°¡ µÉ ¼ö ÀÖ´Â ºñ¹ýÀ» Áö±Ý °ø°³ÇÕ´Ï´Ù.
¡ºÇÑ´«¿¡ ½ï½ï 3DS MAX µðÀÚÀΡ»Àº °è¼Ó ¾÷±×·¹À̵åµÇ´Â ¹öÀü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ ´Ù¾çÇÑ ÇüÅÂÀÇ ¸ðµ¨¸µ¿¡¼ºÎÅÍ ÃÖ»óÀÇ ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¸¦ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÕ´Ï´Ù. ÁÖ¾ó¸® µðÀÚÀÎ, »ýȰ ¼Òǰ µðÀÚÀÎ, ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ, °ÇÃà µðÀÚÀÎ, ½Ç³» ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀÎ µî ´Ù¾çÇÏ°í ¾ËÂù ¿¹Á¦·Î ±¸¼ºµÈ ¡ºÇÑ´«¿¡ ½ï½ï 3DS MAX µðÀÚÀΡ»Àº ¿©·¯ºÐÀÌ ÃÖ°íÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ´ÙÀÚÀ̳ʰ¡ µÇ±â±îÁö ÃÖ°íÀÇ ÆÄÆ®³Ê°¡ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
|
 Part 01 ¼Õ½±°Ô ¸¸µé¾îº¸´Â ÁÖ¾ó¸® µðÀÚÀÎ Section 01 ³» ¼Õ¿¡ ¹Ý¦ÀÌ´Â µÎ °³ÀÇ º°! Ä¿Çøµ ¸¸µé±â [3ds max school] ¸¾´ë·Î µ¹ÃâÇϱâ _EXTRUDE
Section 02 ¾Æ¸§´Ù¿î ź»ýÀ» ÃàÇÏÇϸç! ź»ý¼® ±Í°ÉÀÌ ¸¸µé±â [3ds max school]] ÀÚÀ¯·Ó°Ô °´Ã¼ º¯ÇüÇϱâ _FFD 4x4x4
Section 03 ½ÉÇÃÇÏ°í Æ®·£µðÇÑ µðÀÚÀÎ! ½ºÆ¿ ±¸½½ Çʸµ ÆÈÂî ¸¸µé±â [3ds max school] ¿øÇü ¹è¿Çϱâ _Array
Section 04 ¿¬ÀÎÀÇ À̸§À» ÈÞ´ëÆù¿¡! ³×ÀÌ¹Ö ÈÞ´ëÆù ÁÙ ¸¸µé±â [3ds max school] ½ºÇÁ¸µ ¸¸µé±â _Helix
Section 05 ¿¬¿¹ÀÎ µû¶óÀâ±â! ¿¬¿¹ÀÎ ½ºÅ¸ÀÏ ¼¼¹« ¸ñ°ÉÀÌ ¸¸µé±â [3ds max school] ²Ê¹è±â ¸ð¾ç ¸¸µé±â _Twist
Section 06 ¸Ó¸® Á» ÂÉ¿©¸Å! °¾ÆÁö ¸Ó¸®²ö ¸¸µé±â [3ds max school] ¸ð¼¸® ±ð±â _Bevel
Section 07 Èí¿¬°¡µµ ¸ÚÀ» ¾È´Ù! ÅÍÄ¡ ´ã¹è ÄÉÀ̽º ¸¸µé±â [3ds max school] °´Ã¼¿¡ µÎ²² ¸¸µé±â _Shell
Part 02 ´ëÇѹα¹ Æ®·£µå, »ýȰ ¼Òǰ µðÀÚÀÎ Section 01 ¿øÇÏ´Â °ÍÀº ¹«Á¶°Ç Áý´Â´Ù~ Áý°Ô ¸¸µé±â [3ds max school] ÀÚü ¹ß±¤Çϱâ _Self-Illumination
Section 02 µðÀÚÀÎÀ¸·Î ½ÂºÎÇÑ´Ù! ´Ù¿ëµµ À¯¸® Á¢½Ã ¸¸µé±â [3ds max school] ÀÚÀ¯ º¯ÇüÇϱâ _FFD(box)
Section 03 ¿ì¸® Áý ¹®ÆÐ ³»°¡ ¸¸µé¾î¿ä! µðÀÚÀÎ ¹®ÆÐ ¸¸µé±â [3ds max school] º¯Çü º£º§ Àû¿ëÇϱâ _Bevel Profile
Section 04 ¿ì¸® Áý ¾²·¹±â´Â ³»°¡ Ä¡¿ö¿ä! ¾²·¹¹Þ±â ¸¸µé±â [3ds max school] ÀÚµ¿ °æ·Î °´Ã¼ ¸¸µé±â _Sweep
Section 05 Á» ´õ Æí¾ÈÇÏ°Ô ¾É¾Æ ÀÖ¾î¿ä! Äí¼Ç ¸¸µé±â [3ds max school] ¿¥º¸½Ì È¿°úÁÖ±â _Bump
Section 06 À£ºù ¹«µå ·¥ÇÁ! °è¶õÇü ¹«µå ·¥ÇÁ ¸¸µé±â [3ds max school] ºû ¹ß»ê È¿°ú ÁÖ±â _Lens Effect Glow
Section 07 ´ã¹è¿¡ ºÒ Á» ºÙ¿©º¼±î~ ÁöÆÛ ¶óÀÌÅÍ ¸¸µé±â [3ds max school] ºÒ²É ¸¸µé±â _Fire Effect
Part 03 ±Í¿±°í ¾ÓÁõ¸ÂÀº ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ Section 01 µ¿Àü ¸¹ÀÌ ¸ð¾Æ¼ ºÎÀÚ µÇ¼¼¿ä! µÅÁö Àú±ÝÅë ¸¸µé±â [3ds max school] ¿øÇü ¹è¿Çϱâ _Symmetry
Section 02 ÈÞ½ÄÇÒ ¶§, µ¶¼ÇÒ ¶§ Æí¾ÈÇϰÔ~ ij¸¯ÅÍ Äí¼Ç ¸¸µé±â [3ds max school] ÅÐ ¸¸µé±â _Hair and Fur (WSM)
Section 03 ¾î´À º°¿¡¼ ¿Ô´Ï! ·Îº¿ ½Ã°è ¸¸µé±â [3ds max school] ºÒÅõ¸í ¸ÊÇÎÇϱâ _Opacity
Section 04 ¿ôÀ¸¸é º¹À̿Ϳä! µð¹ö°Å ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â [3ds max school] ¸ð¼¸® ÆíÁýÇϱâ _Edge
Section 05 ¹«½¼ ¶ì¾ß~ ³ª? Áã¶ì! Áã ¿¼è°í¸® ¸¸µé±â [3ds max school] ³ÐÈ÷°í Á¼È÷±â _Taper
Section 06 ¿Ö ´«ÀÌ ÇÑÂʸ¸ ÀÖÁö~ ¾Ö²Ù´« ¼±Àå ¾Ö·çÄ¡ ¸¸µé±â [3ds max school] Áö¿ª Ãà ¼³Á¤Çϱâ _Local
Section 07 µ¹°í·¡ ¼î! µ¹°í·¡ ¸¸µé±â [3ds max school] À§, ¾Æ·¡ ÀçÁú ÀÔÈ÷±â _Top/Bottom Material
Part 04 °ÇÃà µðÀÚÀ̳ÊÀÇ Ã¹°ÉÀ½, °ÇÃà µðÀÚÀÎ Section 01 ³» Ä«¸Þ¶ó·Î Âï¾ú¾î¿ä! ºê¸®Áö Ÿ¿ö ¸¸µé±â [3ds max school] ¸ð¼¸® ¸ðµû±â _Chamfer
Section 02 ¿ì¸® ȸ»ç °Ç¹° ³»°¡ ¸¸µé¾î¿ä! Ãʰ£´Ü °Ç¹° ¸¸µé±â [3ds max school] µ¼ ¶óÀÌÆ® ¸¸µé±â _Skylight
Section 03 Æò¸éµµ¸¸ ÀÖÀ¸¸é °Ç¹°ÀÌ ¸¸µé¾îÁ®¿ä! Ãʰ£´Ü ¾ÆÆÄÆ® ¸¸µé±â [3ds max school] Á¡ Ãß°¡Çϱâ _CrossInsert, Refine, Insert
Section 04 ¾ß¿Ü¿¡¼ Æí¾ÈÇÏ°Ô ½¬¾î º¸¾Æ¿ä~ °ø¿ø¿ë ÅÙÆ® ¸¸µé±â [3ds max school] ¹è°æ ÇÕ¼ºÇϱâ _Matte Shadow
Section 05 ºôµù ¾Õ¿¡ ÀÖ´Â ¶Ç ÇϳªÀÇ °ÇÃà! ºôµù ¹®ÁÖ ¸¸µé±â [3ds max school] ½ºÇöóÀο¡ Á¦¾îÁ¡ Ãß°¡ _Normalize Spline
Section 06 °ÇÃàÀº Á¾ÇÕ ¿¹¼ú! Àüö ÃâÀÔ±¸ ¸¸µé±â [3ds max school] ŸÀÏ ¸¸µé±â _Tiles
Section 07 °ÇÃàÀÇÀåÀÇ Ç¥Çö! ¿øÇü ÇϿ콺 ¸¸µé±â [3ds max school] üũ¹«´Ì ¸¸µé±â _Checker
Part 05 ³» ÁýÀº ³»°¡ ²Ù¹Î´Ù, ½Ç³» ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀÎ Section 01 ÀÎÅ׸®¾îÀÇ ½ÃÀÛÀº °¡±¸! ¸Úµé¾îÁø ÀÌÁö ü¾î ¸¸µé±â [3ds max school] ¼±ºÐÀÇ µÎ²² ¼³Á¤Çϱâ _Renderer
Section 02 °¡±¸ °ø¸ðÀü¿¡ µµÀüÇÑ´Ù! À¯ºñ ÄõÅͽº ÄÄÇ»ÅÍ Ã¥»ó ¸¸µé±â [3ds max school] Àý´Ü¸é ¸¸µé±â _Slice
Section 03 ¸ðµ¨¸µ¿¡ Áø°¡¸¦ º¸¿©ÁÖ¸¶! »Ð»Ð ¼ÒÆÄ ¸¸µé±â [3ds max school] °¢µµ °¨¼â ¸ÊÇÎÇϱâ _Falloff
Section 04 ÀÚ¿¬°ú Ä£ÇÏ°í ½Í´Ù~ ÇÏ´ÃÀÌ º¸ÀÌ´Â °ø°£ ¸¸µé±â [3ds max school] ¸é µÚÁý±â _Normal
Section 05 ÀÚ¿¬°ú Ä£ÇÏ°í ½Í´Ù~ ÇÏ´ÃÀÌ º¸À̴ ħ½Ç ·ë ¸¸µé±â [3ds max school] ºû È¿°úÁÖ±â _Lens Flare
Section 06 ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀ̳ʷΠ°Åµì³´Ù! ¾î¸°ÀÌ¹æ ¸ðµ¨¸µÇϱâ [3ds max school] ¿þÀÌºê ¸¸µé±â _Wave
Section 07 º®¿¡ ±Í¿©¿î ij¸¯ÅÍ º®Áö°¡! ¾î¸°ÀÌ¹æ ¸ÊÇÎÇϱâ [3ds max school] ¸ÊÇÎ ÁÂÇ¥ ¼³Á¤Çϱâ _UVW Map
|
|
|  | ÇöÀç ÇÑ´«¿¡ ½ï½ï 3DS MAX µðÀÚÀÎ (CDÆ÷ÇÔ)¿¡ µî·ÏµÈ ¼ÆòÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù. |  |
|
|
|