|
[±¹³»ÇåÃ¥] 1Ç÷¯½º2 ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀ̳ÊÀÇ ¾÷¹«Çõ½ÅÀ» À§ÇÑ 3ds Max 9 0 Á÷Àå»ýȰ¹é¼(CD Æ÷ÇÔ) [Àç°í: 1 ±Ç] |
|  3ds Max Ȱ¿ë¼. ÀÌ Ã¥Àº ½Ç¹«¿¡¼ ¹Ù·Î Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï 3ds MaxÀÇ ³»¿ëÀ» ´ã¾Æ ±¸¼ºÇѰÍÀ¸·Î ÀúÀÚÀÇ °æÇè°ú Æ®·»µå ºÐ¼®À» ÅëÇÑ ÀÛǰ Á¦ÀÛ °úÁ¤ÀÌ ´ã°ÜÁ® ÀÖ´Ù. ¾È³» µ¥½ºÅ©, ¹éÈÁ¡ »óÁ¡, °Ç¹° ¿Ü°üÀ» ±¸¼ºÇÏ°í ¹èÄ¡ÇÏ´Â °úÁ¤°ú ÀçÁúÀ» ¸¸µé¾î Àû¿ëÇÏ´Â °úÁ¤, ¶óÀÌÆ®¿Í Ä«¸Þ¶ó¸¦ ¼³Ä¡ÇÏ´Â °úÁ¤ µîÀ» ÅëÇØ 3ds Max¸¦ ½±°Ô µû¶óÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³¸íÇÑ´Ù.
ºÎ·Ï CD¿¡´Â º»¹®¿¹Á¦ÆÄÀϰú ¿Ï¼ºÆÄÀÏ, V-Ray DEMO 1.5 RC4°¡ µé¾îÀÖ´Ù.
|
 ÀúÀÚ¼Ò°³
À±»ó¼ö
À£±âȹ IT ÃâÆÇ Àü¹® ±âȹ»ç·Î ÄÄÇ»ÅÍ È°¿ë °ü·Ã¼³ª ÃÖ÷´Ü IT °ü·Ã ±â¼ú¼µéÀ» ±âȹ, Ãâ°£Çϰí ÀÖ´Ù. ÁöÀº Ã¥À¸·Î (ÇýÁö¿ø), (ÇýÁö¿ø), <¾î¸¥µéÀ» À§ÇÑ °¡Àå ½¬¿î ÄÄÇ»ÅÍ Ã¥>(ÇýÁö¿ø), <´«Ä¡ºü¸¥ ½ãÄÚÄ¡°¡ ½±°Ô ¾Ë·ÁÁÖ´Â ¿¢¼¿ 2007>(À£ºÏ), <Á÷ÀåÀÎÀ» À§ÇÑ ¾÷¹«ÀÇ ´ÞÀÎ ¿¢¼¿ 2003 °Ç¼³´ã´çÀÚÆí>(À£ºÏ), <Åë ¿¢¼¿ 2003 ±âº» Ȱ¿ë Áö´ë·Î ¹è¿ì±â>(À£ºÏ), <1+2 Á÷ÀåÀÎÀÇ ¾÷¹«Çõ½ÅÀ» À§ÇÑ ¿¢¼¿ 2003 Á÷Àå»ýȰ¹é¼>(À£ºÏ), <½Ç¹«¿¡ µü ¸Â´Â ¿¢¼¿ Ȱ¿ë±â¼ú+ÇÔ¼ö¿ÏÀüÁ¤º¹>(¼º¾È´ç), <½Ç¹«¿¡ µü ¸Â´Â ¿¢¼¿ ¸ÅÅ©·Î&VBA Ȱ¿ë±â¼ú 77¼±>(¼º¾È´ç), (¼º¾È´ç), <¼ÓÀü¼Ó°á HTML&JavaScript>(¿µÁø´åÄÄ)ÀÌ ÀÖ´Ù.
|
 ¸ñÂ÷
PART 1 _ [Information Desk] ȸ»çÀÇ ¾ó±¼, ¾È³» µ¥½ºÅ© ¸ðµ¨¸µ SECTION01±âº» º®¸é ¸¸µé±â +1 µû¶æÇϰí Á¤°¥ÇÑ ´À³¦ »ì¸®±â +2 ¾îµÎ¿î °¶·¯¸® ´À³¦ »ì¸®±â SECTION02°ø°£À» ±¸ºÐÇÏ´Â ¸ôµù°ú Æ÷ÀÎÆ® ¸¸µé±â +1 Â÷ºÐÇÏ°í µû¶æÇÏ°í ´À³¦ »ì¸®±â +2 °³¼ºÀÖ´Â º®¸éÀ¸·Î ¿¬ÃâÇϱâ SECTION03¹Ù´Ú ¸¸µé±â +1 ÁßÈÄÇÑ ´À³¦ »ì¸®±â +2 ¹Ù´Ú¿¡ Á¶¸í È¿°ú ÁÖ±â SECTION04°ø°£ ºÐÀ§±â¸¦ ¸¸µå´Â õÀå ¸¸µé±â +1 ºÎµå·¯¿î ¸ñÁ¶ ´À³¦ »ì¸®±â +2 õÀå¿¡¼ ºñÄ¡´Â ÀºÀºÇÑ Á¶¸í SECTION05Á¤¸é µ¥½ºÅ© ¸¸µé±â +1 Â÷ºÐÇÏ°í ¹àÀº ´À³¦ »ì¸®±â +2 ¾÷¹«°¡ Á¾·áµÈ ´À³¦À» »ì¸®´Â ¶óÀÌÆ® ¼³Á¤ SECTION06°ø°£ ºÐÇÒ Ä¸·ÀÌ ¸¸µé±â +1 ŹÇÏ°í »ç¹«ÀûÀÎ ´À³¦ »ì¸®±â +2 ±ò²ûÇÏ°í ¼¼·ÃµÈ ´À³¦ »ì¸®±â SECTION07Æí¾ÈÇÑ ¼ÒÆÄ ¸¸µé±â +1 ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ÀçÁúÀÇ ¼ÒÆÄ +2 »¡°£ °¡Á× ÀçÁúÀÇ ¼ÒÆÄ SECTION08ÀÏ·¯½ºÆ® ÆÄÀÏÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ·Î°í ¸ðµ¨¸µ +1 ±ò²ûÇÑ Àº»ö ·Î°í +2 ¹è°æÀ» ¹Ù²ã ´õ °í±Þ½º·´°Ô SECTION09ÀçÁú ¸¸µé°í Àû¿ëÇϱâ Step 01 ±âº» VRayMtl ÀçÁú ¼³Á¤Çϱâ 1 Step 02 ±âº» VRayMtl ÀçÁú ¼³Á¤Çϱâ 2 Step 03 Ä÷¯ ¼³Á¤ÇÏ¿© ¹Ý»ç ÀçÁú ¸¸µé±â Step 04 Multi/Sub-Object ÀçÁú ¸¸µé±â Step 05 ÀçÁú Àû¿ëÇϱâ Step 06 Map Àû¿ë ÀçÁú°ú Multi ÀçÁú Àû¿ëÇϱâ SECTION10À̹ÌÁö ¿¬ÃâÀ» À§ÇÑ Light, Camera, Rendering ¼³Á¤Çϱâ +1 ¹à°í Â÷ºÐÇÑ ´À³¦ »ì¸®±â +2 ¿Ã·Ïº¼·Ï Àç¹ÌÀÖ´Â ´À³¦ »ì¸®±â PART 2 _ [Shop] °ø°£ Ȱ¿ëµµ°¡ ³ôÀº ¹éÈÁ¡ »óÁ¡ ¸ðµ¨¸µ SECTION01LineÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼ö³³Àå ¸¸µé±â 1 +1 ½Ã¿øÇÑ ´À³¦ »ì¸®±â +2 ¾îµÓ°í ŹÇÑ ´À³¦ »ì¸®±â SECTION02LineÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼ö³³Àå ¸¸µé±â 2 +1 ¹à°í ȯÇÑ ´À³¦ »ì¸®±â +2 ¶óÀÌÆ®·Î Æ÷ÀÎÆ® ÁÖ±â SECTION03LineÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼ö³³Àå ¸¸µé±â 3 +1 ¿ø»öÀ¸·Î °æÄèÇÑ ´À³¦ »ì¸®±â +2 ¶ó...(ÇÏ·«)
|
|
|  | ÇöÀç 1Ç÷¯½º2 ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀ̳ÊÀÇ ¾÷¹«Çõ½ÅÀ» À§ÇÑ 3ds Max 9 0 Á÷Àå»ýȰ¹é¼(CD Æ÷ÇÔ)¿¡ µî·ÏµÈ ¼ÆòÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù. |  |
|
|
|